Jeg tenkte dere hadde lyst på noen oppdateringer, så da følte jeg for å skrive noen par linjer ang. det som har skjedd de siste par ukene.

For det første, så har ikke jeg og Glenn snakket så mye produktivt i det siste, men vi har kommet fram til at vi skal snakkes i løpet av uken. Etter at vi har snakket litt om prosjektene våre, så kommer det sannsynligvis et nytt blogginnlegg.
For det andre, så har jeg jobbet litt med Invisible MC nettsiden, dette er  en oppgradering fra deres forgående side som dere kan finne her: http://www.invisiblemc.no/
Jeg tar og stjeler et bilde fra Glenn sin bloggside (glenn.connlin.com) (en side jeg skulle ønske han oppdaterte litt oftere, eller at han skrev mer innpå denne)
The Invisible MC frontpage
*MERK: Bakgrunnen er helt svart og logoen er 2D, dette er oppdatert etter ledelsen i IMC sitt ønske, bildet over er siden vi orginalt laget for dem, men de hadde noen standarder de ønsket seg, dette er fikset etter bildet ble tatt.

Men uansett, jeg har ikke så mye mer å skrive for øyeblikket, men mer kommer vel kanskje snart ;)

 

 

På tide med en kjapp oppdatering og litt informasjon på Straffe prosjektet.

Straffe Manager er som dere kanskje vet, et fotball manager spill på nettet, eller, det skal i alle fall bli det til syvende og sist.
Det skal basere seg på selvvalgte lagnavn og tilfeldig genererte spillere (tilfeldig til en viss grad vel og merke).

Du velger selv formasjonene du ønsker å stille på kampene, og så får du velge strategisk hvordan du vil stille opp laget, hvilke spillere du skal trene i hvilken ferdighet, hvordan du vil bygge ut stadion anlegget, hvilke supporter effekter du skal kjøpe inn, hvilke sponsorer du ønsker å ha, hvilke ungspillere du ønsker å speide på, hvilke du vil ta opp til senior laget, skal alle få være med på ungdomslaget, eller skal de gjennom en “opptakstest”, skal du selge spillere? Hvor mye skal de koste? Skal du kjøpe spillere? Hva vil du betale? Hvilke spillere vil du kjøpe?

Det er mange valg å ta når du skal styre et fotball lag, og du begynner fra bunnen av, nesten i alle fall.

Du starter med 16 spillere. Du starter med 500’000kr. Du har en liten stadion. Bare spillernes nærmeste familie og venner er supportergjengen (200 supportere). Bare den lokale havreselgeren er villig til å være sponsoren din. Økonomien er dårlig, spillerne blir bedre og ønsker høyere lønn.
Hva må du som manager gjøre? Du må vinne kamper! Du må få bedre sponsorer!

Sett opp det beste laget og vinn alt!

Så til en liten oppdatering.
Ja, kampmotoren, som sagt mange ganger før, har vært den tøffeste utfordringen til spillet, men det er også nevnt at vi har vært så nære ved å fullføre den, men så finner vi en feil og vi må finne en ny løsning på kampmotoren.
Denne gangen har vi klart å lage en kampmotor som har kommet seg gjennom alle testene vi har gitt den og nå står nye utfordringer på plass.
Lagoppstillingen f.eks. trodde vi den kom til å skape noen problemer? Nei. Men med en gang vi skulle legge til nye formasjoner, formasjoner utenom 4-4-2, 3-4-3, 5-4-1, 5-2-3 osv, så skapte det problemer, vi har forsøkt utallige koder og har kommet fram til en som fungerer, til en viss grad, men vi vil forbi “til en viss grad” og opp til “fungerer perfekt”, men vi får vel innse at dette er problemer som vi må løse etter hvert og heller gjøre oss klart til en beta snart?
Dette har også blitt sagt mange ganger “snart kommer en beta”, men så har prosjektet blitt prioritert ned, men denne gangen skal vi fullføre! Det som har stoppet oss tidligere, det er kampmotoren, nå er kampmotoren på plass og lagoppstillingen er ganske bra på plass, så da gjenstår bare en milliard andre detaljer  før vi slipper ut betaen!
Hva MÅ vi ha oppe til betaen?
Nei det var et godt spørsmål, vi kan ikke gi ut en beta som får folk til å føle at “klarer de ikke mer?”, vi må ha en beta som sier “Så kult, og de er enda bare i beta!” og når vi først er i beta, så kan vi ikke legge bene på bordet og slappe av, da må vi oppdatere og oppdatere og oppdatere helt fram til vi er ferdig med betaen, slik at folk ikke sitter og føler at ingenting skjer. Vi må skrive nyhetsoppdateringer, vi må gi ut visuelle oppdateringer, vi må forbedre spillet mens dere ser på!

Hvordan ligger vi an NÅ?
Vi har oppdatert designet (foreløpig lokalt), vi har fikset innlogging, registrering og aktivering,  vi har fikset kampmotoren, lagoppstillinger og kampoppsettet.
Dette kontra alt annet vi må gjøre, så er jeg ikke sikker på hvor vi ligger an, vi har det viktigste, nå gjelder stort sett det visuelle og “det lille ekstra”. Altså, vi vil ha noe som håndterer økonomien, spiller kjøp/salg minimum før vi så mye som tenker på å gi ut en beta.

Når kommer betaen?!
Vi har ønsket å ha en beta i lang, lang tid, vi vet fortsatt ikke hvilke problemer vi kan støtte på, så vi vil ikke gi ut noen beta dato, ikke så mye som “ca dato” heller, bare følg med på bloggen, så skal dere nok se ;)

 

Jeg får vel runde av med det, dere får kose dere med ventingen, jeg ser gleder meg kjempe masse til å kunne  få det av skuldrene, og ikke minst til å se et potensielt kjempeprosjekt bli fullført.

-Morten Bjørklund

 

Nesten hver helg hender det at på fredag, så tar jeg, Morten, turen til en annen by enn der jeg bor, så hvorfor ikke fortelle dere litt hva reisetiden går ut på?

Det virker kanskje litt som et personlig blogginnlegg, men tiden jeg er på fergen bruker jeg ikke på personlige ting.

Som oftest så sitter jeg på min “minibærbare laptop” og prøver ut nye konsepter innen programmering, dette kommer ofte ut som en god idé og et nytt prosjekt har startet, vel å merke, bare på tegnebrettet og utvidet funksjonallitet må planlegges mer nøye.

Premiumscripting sin “Banner Exchange” startet f.eks. som dette og er stortsett ikke videreutviklet etter turen, om man ser bort i fra noen småfeil. hovedsakelig fordi prosjektet, for tiden er grådig nedprioritert.

Men ikke alt som blir planlagt når dagslyset, i alle fall ikke før det er fullstendig prosjektert til minste detalj og alle hovedfunksjonene er så og si feilfri, men ofte starter det med mange feil i en alpha/tidlig beta utgave.

Hvorfor gi ut en ufullstendig utgave av noe, eller vise fram noe som er i alpha?

Alle prosjekter starter med noe, ofte noe med mange feil og er ustabilt osv, men etter at en person eller en gruppe har sittet inne og stirret på skjermen i dagesvis, så mister man etterhvert interessen av å gå gjennom koden og oppdatere nettsiden , og man overser lett småfeil. De som aldri har vært på siden før vil være langt mer hyppige brukere, og oppdager feil langt lettere enn de “eldre” brukere og utviklere. Derfor gir mange ut tidlige utgaver av prosjekter.

Jeg har sporet litt av “topicen” nå, men til syvende og sist, så er det vel relevant. Jeg hadde tenkt å snakke litt om denne turen, men den har til nå bare gått til skriving av dette innlegget, men utover turen, så har jeg tenkt å planlegge nye prosjekter og utvide detaljene av eldre prosjekter.

Akkurat nå sitter jeg på galaxy tab 10.1′en min, så det blir lite programmering og mer fantasifulle ideér som blir skrevet ned.

 

Jeg får vel runde av med at noen innlegg kommer til å være ganske like dette, men stort sett kommer utviklingsnyheter og hele prosjekt ideér, kanskje vi kommer med det neste innen nettsider en dag?

 

-Morten Bjørklund

 

THIS IS A QUOTE FROM PREMIUMSCRIPTING (http://premiumscripting.com/)

As most of you know, PremiumScripting is still a small community, however, I want to change this, and I bet our users want to help me!
I want to provide a script for everyone, but this requires a lot of different scripts, and I don’t have time to make them all.

And as I said, I want to change this!
When we reach the following achievements, I will give out one domain for one year (maximum $20) or if you want me to pay for another year on one of your old domain (still max $20).
Before I state down the achievements, I will tell you how I will get you the domain.

I send the lucky winner (100% randomized by MySQL and rand()) an email (only users with verified emails will be able to win), I include a random generated code in this email (so you can check wether the email you received is real or not)
You register at some registar, like Domainnameshop (it has to be an English or Norwegian website).
You send me and email with the login details for the registar (don’t worry, you may change this the moment I’ve registerred your domain) and a list of domains you want in prioritized order, so if one or another domain is taken, I can check the next one on the list (still max $20 for the domain)
I wait for the registar to accept the payment, I give you one last mail saying what domain I registerred for you.
You change the password you used for the registar.
You may, if you want to, make a comment on the website saying that you acctually got the domain (this is to gain trust uppon the next givaway, which you also, if you are very lucky, can win.)

However, time for our achievements, every listed achievement gives 1 free domain to a lucky user!

  • 100 email verified members and 80 QUALITY Scripts (no matter what scripting language)
  • 500 email verified members and 300 QUALITY Scripts
  • 1000 email verified members and 750 QUALITY Scripts
  • 2000 email verified members and 1500 Scripts
  • 100 BannerExchange users
  • 500 BannerExchange users
  • 1000 BannerExchange users
  • 5000 BannerExchange users
  • 200 members (where at least 100 of them has the email activated) with LinkBucks activated for at least one month.
  • 700 members (where at least 500 of them has the email activated) with LinkBucks activated for at least one month.

More achievements will come, and every single of them can be found in the page “Achievements” (comming soon).
This way you help me and yourself to get a bigger community, and I am giving you something back, and of course I will try to give even more back to you guys if you can help this website to stay active and big!

 

We would be greatful if you helped us with these goals, and for every goal reached, a new will come!

 

Vi i Connlin har endelig gleden av å starte opp for fullt, vi har registrert foretaket Connlin ANS.
Utenom at vi har fått et organisasjonsnummer, så har ikke mye forandret seg.
Vi skal fortsette å jobbe med prosjektene våre og mens jeg først er i gang med å skrive en liten nyhet, så kan jeg like så gjerne fortelle litt om dem.

 

HT-HOST (http://ht-host.org/)
HT-Host er en “mini netthotell” for brukere på det populære Fotball Manager spillet hattrick (HT).
Her skal brukere kunne lett importere data direkte fra Hattrick (vi har en godkjent chpp nøkkel) og lage en full nettside for sitt fotballag på kortest mulig tid.
Brukere vil lett kunne redigere på standard desiget/designene ved å velge bilde, farge o.l. brukere som ønsker å ha det litt mer avansert, så kommer vi til å introdusere “HHCODES” (HHC), dette er “kortkoder” for å få fram hele tabeller (f.eks. serietabellen) ved å bare skrive f.eks. {my_league} (disse kodene er ikke fastsatt enda), sammen med HHC kommer vi til å introdusere ren HTML redigering, noe som gjør at alle kan ha sitt eget 100% unike design.
Kortisiktig, så er dette akkurat det alle leter etter, et gratis semi-automatisk system for sitt HT-lag, uten annonser og lett og bruke.
Med kortsiktig, så tenker vi at vi må jo faktisk drifte nettstedet, og dette koster penger. Løsningen blir at nettsiden kommer til å være 100% gratis å bruke, MED MINDRE du ønsker full funksjonalitet, f.eks. alle vil kunne redigere designet sitt på en enkel måte (ved å bruke “klikk-og-velg” funksjonen) men kun betalende brukere vil kunne utnytte systemet fullt ved å lage sitt eget design fra bunnen av.
Eksempler på andre ting kun betalende brukere vil kunne, er å ha et ubegrenset antall sider, laste opp bilder, redigere på/legge til HHC o.l. (kom gjerne med flere ideér, både for gratisbrukere og betalende brukere :) )

Bilde av nettsiden (du kan besøke nettsiden ved bruk av linken ved siden av undertittelen)

PREMIUMSCRIPTING (http://premiumscripting.com/)
PremiumScripting var, og er fortsatt et “betaprosjekt”, nettsiden er hovedsaklig laget for å dele “code-snipplets”, men har etter hvert utviklet seg til en testside og videreutviklingsside.
Siden har andre funksjoner også, f.eks. “bannerexchange” (PSBE eller bare BE) (som fortsatt er på et tidlig beta-stadie)  dette er en plass hvor brukere kan dele sine bannere helt gratis, banneret vil rotere på andre nettsteder og når noen klikker på ditt banner, så vil du miste “poeng”, poengene er helt gratis, men du må få andre til å klikke på banneret du har på din side for å oppnå flere poeng, det hele bygger seg på et såkalt “2:1″ system, et system hvor du må få 2 klikk på din “ad” for å kunne få 1 klikk på ditt eget banner hos noen andre, det høres avansert ut, men alt du trenger å gjøre, er å laste opp et bilde og kopiere en text/ett script til din nettside og du er i gang!
Eller har vi planer om å få nettsiden til å kjøre på et høyere nivå etter hvert, men denne siden er ikke høyest prioritert.

EUROPEMAFIA (http://europemafia.com/)
Savner du de god gamle tekstbasere rollespillene, men bare med en litt mer moderne vri? Altså, vi har ikke forandret stort på konseptet, det er fortsatt basert på “gammel mafia grafikk”, men selve nettsiden er langt mer dynamisk og skal få langt flere “kule” funksjoner enn de fleste andre lignende nettsider, det er bare å følge med og komme med innslag til hva dere ønsker å ha med.
Vi legger mer vekt på at brukerne skal føle at de faktisk er litt med på spillet, familier vil ikke måtte ha andre plasser å snakke med hverandre enn på vår nettside, man trenger ikke å lage en ny IM bruker for å snakke med dem.

STRAFFE MANAGER (http://straffe.net/)
Vi holder kanskje på med en “host” for Hattrick, men det hindrer oss ikke i å prøve å gjenskape Hattrick med en ny vri som krever litt mer fokus?
Straffe Manager er som jeg hintet til, et Fotball Manager spill på nett.
Uten å røpe for mye, så skal vi ikke bruke det designet, og vi har funnet en løsning på de problemene vi har hatt tidligere ;)

STARTTRAFFIC (http://starttraffic.net/)
Her nevner jeg ingenting annet enn tittelen, hva kan det betyr?
Det finner dere ut når vi har fullført og testet siden lokalt!

 

Vi har en del andre prosjekter også, men disse er på tegnebrettet og skal ikke røpes før alt er gjort klart ;)
Jeg personlig håper at dere kommer tilbake til oppdateringsbloggen (denne siden) og gir oss kommentarer og tilbakemeldinger for hva som bør forbedres, prioriteres og oppdateres!

© 2011 Connlin Technology Suffusion theme by Sayontan Sinha